GYAARCon TOP 支援金総額1億円! 第2回 GYAAR Studio インディーゲームコンテスト 結果発表!!たくさんのご応募ありがとうございました
結果発表

応募総数236作品から
受賞15作品が決定しました!
プラチナ賞1作品
入賞4作品

佳作10作品

プラチナ賞
  • BANDIT KNIGHT
    BANDIT KNIGHT
入賞
  • KILLA : kill the la
    KILLA : kill the la
  • Jelly Troops
    Jelly Troops
  • サマーロード
    サマーロード
  • Algolemeth
    Algolemeth
佳作
  • METAL SUITS
    METAL SUITS
  • 遺品
    遺品
  • ウンコテクニカ
    ウンコテクニカ
  • Light of Atlantis
    Light of Atlantis
  • Projéct Timi Sasha's Curse
    Projéct Timi Sasha's Curse
  • ワルキューレスクワッド:突破せよ!
    ワルキューレスクワッド:突破せよ!
  • Depth:Origin
    Depth:Origin
  • Horizontal Mirror
    Horizontal Mirror
  • Sweep It!
    Sweep It!
  • 影について(仮)
    影について(仮)
プラチナ賞(1作品)
    • 支援金最大総額3000万円(2年間で⽀給)
    • ⽀援プログラム
      (開発⽀援/GYAAR Studio Base利⽤)
    • Supercell特別サポート
  • BANDIT KNIGHT
    開発:Ameo / Game Float
    ゲーム概要
    BANDIT KNIGHTはピクセル調で描かれた2.5Dの世界を駆け回るアイテム収集アクションゲームです。
    盗賊ギルドの一員となり、悪い商人や貴族たちからオタカラを盗み出そう!
    集めたアイテムを使用してキャラクター強化も可能!
    盗み特化してどんどん盗むもよし、ステルス特化してこっそり盗むもよし、バトル特化して衛兵とガンガン戦うもよし。
    あなたの盗賊スタイルに合わせて採って、獲って、盗りまくろう!
    とにかく「心がワクワクした」ゲームです!”盗む”にフォーカスした明快なゲームシステムに、ギミックが程よく合わさり、プレイしていて素直に気持ち良く、とても満足感がある作品。
    綺麗なドット&2.5Dの世界、シナリオの遊び心も楽しい作品。今後どのように進化を遂げていくか楽しみです。
入賞(4作品)
    • 支援金最大総額1000万円(2年間で⽀給)
    • ⽀援プログラム
      (開発⽀援/GYAAR Studio Base利⽤)
    • Supercell特別サポート
  • KILLA : kill the la
    開発:ケンキツ団
    ゲーム概要
    「KILLA」でヴァルハラと共に復讐の旅に出ましょう。たった一つの手がかりがあなたを謎の島へと導きます。「共鳴」「夢」というユニークなスキルを使って、師匠の死の謎を解き明かしましょう。謎に満ちた島イプスを探検し、その秘密を明らかにして犯人の「ラ」を探してください。
    あなたの決断によって様々なエンディングへの道が切り開かれます。
    全ての人を疑い…、惑い…、そして最後に「ラ」を殺すのだ…。
    独特の世界観とそれにマッチする美しいグラフィックに、一気に引き込まれます。このあとどういうストーリーになっていくのか、プレイするのが待ちきれません。ケンキツ団の皆さんの各キャラクターに対する愛が、世界中の多くのファンに届く日が来るのが楽しみです。
  • Jelly Troops
    開発:Nukenin
    ゲーム概要
    「してやった!」「してやられた!」がたくさん起こるリアルタイムアクションストラテジー。
    スライムを召喚して増やし、マップ上に配置された旗を4つ回収するか、相手陣の旗を回収すると勝利です。
    壁を作って相手のスライムをうまく誘導したり、相手にバレないようにこっそり相手の旗を奪ったりとエキサイティングなバトルが繰り広げられます。
    ランダムマップでかつ1試合が短いので、負けてもすぐにリプレイしたくなります。
    現状の開発状況が10%なプロトタイプ状態ながら、本ゲームならではの面白さがとても感じられました!旗を取ったり取られたり、ガーディアンや壁に邪魔されたり、でもちょっぴりスライムにも癒やされたり、ハラハラドキドキな作品でした。今後の実装でより面白くなる未来しか見えない、そんな可能性に期待しております。
  • サマーロード
    開発:リビルドゲームス
    ゲーム概要
    忙しいおとなへ贈る 10分で楽しむRPG
    「オート」x「アイテム合成」x「ローグライト」
    ゲーム画面の半分を占める巨大なインベントリだけを操作し、アイテムの装備・合成だけで攻略するRPGです。移動・攻撃などのアクションはオートで進行しますが、装備の組み合わせによってキャラの取るアクションが変化します。1プレイは10分ほどですが、道中のルート・イベントの選択によって冒険が変化するので何度も遊べます。
    『10分で楽しめるRPG』というコンセプトが今の時代にあっているだけでなく、ゲーム性とマッチしていてとても良いなと思いました。自分たちが作りたいものを作る、という明確な意志が感じられるものづくりにも共感。今後のストーリー展開も楽しみです。
  • Algolemeth
    開発:Medium-Rare Games
    ゲーム概要
    「AIを作り、迷宮を踏破せよ。」
    Algolemeth(アルゴレメス)はAI(戦闘ロジック)を搭載したゴーレムを迷宮に送り出し、全自動で攻略を行うダンジョンRPGです。
    一度迷宮に足を踏み入れたら、あなたにできるのは見守ることだけ。
    AIを強化し、トライ・アンド・エラーを繰り返して、迷宮の踏破を目指しましょう!
    AIゴーレムを組み合わせて戦闘する、というプログラミングのようなシステムとゲーム性のアイデアがとても尖っていて面白いです。
    一見して難しそうに見えるけれど、丁寧なチュートリアルで遊びやすく、気づいたらハマってしまう作品です。
佳作(10作品)
  • 支援金総額100万円(受賞時)
  • ⽀援プログラム(GYAAR Studio Base利⽤)
    • METAL SUITS
      開発:Eggtart
      ゲーム概要
      METAL SUITSはレトロなドット絵に現代的なエフェクトを加えたメトロイドヴァニア風横スクロールアクションゲーム。サイボーグのケビンと共に様々なバトルスーツを解放し、エイリアンを撃破せよ。そして、ヘリオスの秘密を暴け。
      平成レトロゲームを彷彿とさせるステージギミックやキャラクター性能、バトル要素がわかりやすく爽快で、プレイしていてとても楽しいゲームでした。ステージにおける難易度の上昇も丁寧に作られていて、ステージ攻略のモチベーションが自然と沸く設計になっています。チュートリアルも充実していて、アクションゲームが得意でない人でもスムーズに遊べるようになっています。
    • 遺品
      開発:無限オーリーゲームズ
      ゲーム概要
      過去の景色を頼りに思い出と遺品を回収するアドベンチャーゲーム。

      遺品整理のため実家を訪れた際、見つけたビデオカメラ。
      そのカメラは過去の家の景色や昔の両親、子供の頃の自分の姿まで映した。

      カメラに映る過去の景色から、大切な思い出と遺品を回収していく。
      不思議なカメラについての秘密も明らかに。

      過去、現在、そして未来に繋がる物語。
      ビデオカメラを通して、過去の世界が見えるという設定、過去と現在をリンクさせながらストーリーを進めていくというアイデアが秀逸です。設定次第では過去の時代の操作が現在の世界に影響を与えているなど、様々な仕掛けが実装できそうです。デモ版の範囲でもとても暖かみのある素敵な世界を感じることができました。泣けます。
    • ウンコテクニカ
      開発:うどんぱ
      ゲーム概要
      「このゲームには心を動かすようなシナリオや魅力的なキャラクターといった要素は一切ありません。」

      ウンコを便器に導け!

      レトロネオン調のグラフィック&クールなサウンドを堪能しながら自動走行するウンコをジャンプさせてゴールの便器に導くスタイリッシュウンコアクション。

      ・150を超える数のステージを華麗なウンコさばきで攻略しましょう
      ・ステージで集めたUN-COINを使用して、自機の外見をカスタマイズするアイテムや高難易度のステージをアンロックすることができます
      ステージ・Lvの難易度設計が非常に良くできており、テンポ良く長時間楽しむことができました。操作がシンプルなので、子供から大人まで遊べるところもポイントです。ウンコという世界観をどれだけ広げられるか、今後がとても楽しみな作品です。
    • Light of Atlantis
      開発:Drown Town
      ゲーム概要
      この2Dパズルメトロイドヴァニアで海底探索しよう!
      水位を操り、数体のロボットを交互に操作することで海底王国アトランティスの古の謎を解く作品です。
      プレイヤーは錆び付いたロボットの中から目覚めます。人魂のように記憶もないまま暗闇を彷徨っていると、プレイヤーに呼びかける小さなロボットと出会います。
      その石造のような体を憑依することから冒険が始まります。
      必要最低限のアクションで遊べることができ、アクションゲームというよりは謎解きゲームに近い感覚でプレイできます。ライト層でもプレイしやすいゲーム設計と丁寧な作りが好感を持てます。ステージギミックの工夫でやり込み要素を深めることができるので、今後の作り込みに期待できます。
    • Projéct Timi Sasha's Curse
      開発:Ephemenral Cube
      ゲーム概要
      「Projéct Timi: Sasha's Curse」は、リズムとアクションのゲーム性を統合したまったり系3Dゲーム。音楽のリズムで魔法の罠を発動させ、ナイトメアを撃退し、ルーシティタウンの住民が見る夢をサーシャの邪悪な呪いから守ります。

      美しくて独創的な世界を探検しませんか?頭を悩ませる迷路を抜け、巧みに罠を仕掛けて敵を捕らえるだけでなく、新しい能力を身につけ、反射神経とリズム感を試す難敵なボスに立ち向かい、サーシャの呪いからみんなの夢を救いましょう!
      可愛いキャラクターや美しいアニメーション、ストーリーなどを通じ、独特の世界観が丁寧に描かれており、よくぞここまで作った!とこだわりに驚きました。ゲームの中でもリズムを活かしてステージを進める部分では、テンポが上手くハマったときの気持ちよさがありました。
    • ワルキューレスクワッド:突破せよ!
      開発:Digital Crafter
      ゲーム概要
      「ワルキューレスクワッド:突破せよ!」はシューティングサバイバルゲームで、ワルキューレと呼ばれる特殊部隊のストーリーが描かれています。彼らの使命は敵の強固な防衛線を突破し、極端なサバイバル状況に挑むことです。
      大量の敵から生き延びるだけでなく、異変を起こしたボス敵にも立ち向かわなければなりません。さらには人質救出のミッションが発生する場合もあります。最適な組み合わせを見つけてみてください!
      3キャラで隊を編成して戦うという要素により、キャラとアップグレード等の組み合わせの拡張性があるため、プレイヤーそれぞれのスタイルでやり込めるものになっているのがとても楽しみです。既にグラフィックも素敵ですが、さらにUIや演出、サウンドによりこだわってブラッシュアップされることを期待しています。
    • Depth:Origin
      開発:四季GameStudio
      ゲーム概要
      Depth:Originは、リズムと同調して遊ぶシューティングADVゲームです。
      最大の特徴は、ゲーム内の敵や攻撃がBGMのリズムに合わせて動作し、まるでダンスホールのようにリズムを体感しながら進める「音楽体感シューティング」である点です。
      80'sレトロを彷彿とさせる世界観の中で、攻撃と回避を駆使しながら様々なボスと戦い、ゲームソフト「デプスオリジン」の裏に秘められた「原初」の謎を解き明かしましょう。
      リズムゲームが苦手な人をターゲットとして定めており、どんな体験をしてほしいか明確なコンセプト。操作の複雑性を極力排除しており、音楽を聞かせることに特化してる振り切り方が良いと思います。今後のブラッシュアップで新機軸の音楽STGに進化する可能性を秘めていると感じました。また、BGMやデザインがオシャレで、センスの良さが光ります。
    • Horizontal Mirror
      開発:Studio ZeF
      ゲーム概要
      「水位調整」×「世界反転」をコンセプトにした、クリック操作のみで進んでいく3Dアクションパズルゲーム。
      ここには”現実世界”と”死後の世界”があり、水面を介して行き来することができる。不思議なネックレスの力を手にした少女は、2つの世界を行き来して、逃げた飼い猫を追いかけているうちに、自分の隠された過去を少しずつ取り戻す。同時に彼女は、世界の真相に足を踏み入れることになるーーーー
      操作性やデザイン性がとても良く、表と裏のステージを行き来して突破していくゲーム性もシンプルで楽しいです。「水路」と「反転」に要素を絞っていることにより、複雑すぎず、ギミックの面白さを体験できる設計になっています。幽霊モードでできること、通常世界でできることの意味合いがしっかりしており、ゲームの世界に没入することができました。
    • Sweep It!
      開発:Pukuzen
      ゲーム概要
      時間操作を駆使してトライアンドエラーでパズルを解く新感覚の2Dプラットフォーマーゲーム!
      プレイヤーはキャラクターを直接操作せず、プログラムするような感覚でタイムライン上にアクションを配置し、
      ステージが解けるまで何度も試行錯誤しながらキャラクターのアクションを組み立てます。
      複数キャラクターの協力が必要なステージでは、より骨太なパズルになってゆく!
      時間を巻き戻しステージを解いていくコンセプトが面白いです。何度も何度も繰り返しプレイすることになりますが、クリアできたときは強い達成感がありました。ドット絵のデザインも可愛らしく、長時間見ていても飽きませんでした。パズルアクションが好きな方はとてもハマる作品だと思います。
    • 影について(仮)
      開発:ケミカルプリン
      ゲーム概要
      影を操る横スクロールアクションゲーム!
      主人公は魔法のライトで照らした物体の影を実体化することができ、その影を使った多彩なアクションを駆使して進んでいきます。
      実体化した影を気体・液体・固体など様々な状態に変化させて、それぞれの特徴を生かしながらステージを探索します。
      新感覚の影実体化アクションとともに光と影をテーマにした印象深いストーリーをお楽しみください。
      見たことがないアイディアと操作で引き込まれました。アクションとパズルの要素も良いバランスでできており、今後の可能性にとても期待できる作品でした。短期間ながらアイディアを形にした実力は素晴らしいです。固体・液体・気体の影を使い分けてギミックを突破してステージを進んでいく部分が特に独自性があり、ひとつずつ自分の頭で考えながらプレイできる没入感がありました。
    プラチナ賞 (1作品)
    入賞(4作品)
    佳作(10作品)