公式note
届け!“面白い”の熱量──TGS2025で見た開発者の本気

Oct 30, 2025

“モグモ旋風”が京都に!『サマーロード』が魅せたBitSummitの夏 【BitSummit the 13th イベントレポート】

Aug 21, 2025

ずっと、仲間と創り続けるために。『好き』と『商業性』の両立を目指すメタスラの挑戦【受賞者ドキュメンタリー第14弾】【後編】

Aug 8, 2025

ずっと、仲間と創り続けるために。『好き』と『商業性』の両立を目指すメタスラの挑戦【受賞者ドキュメンタリー第14弾】【前編】

Aug 8, 2025

“作りたい”のその先へ。十人十色の“理想の到達点“【4月試遊会レポート】

May 30, 2025

盛り上がりAAA級!インディーゲームの祭典・TIGS2025に行ってきました【GYAARCon展示ブース&特別ステージレポート】

Mar 21, 2025

【特別企画】コンテスト特典:Supercell主催海外体験ツアー~クリエイターたちの特別な旅④~

Feb 6, 2025

【特別企画】コンテスト特典:Supercell主催海外体験ツアー~クリエイターたちの特別な旅③~

Feb 6, 2025

【特別企画】コンテスト特典:Supercell主催海外体験ツアー~クリエイターたちの特別な旅②~

Feb 4, 2025

【特別企画】コンテスト特典:Supercell主催海外体験ツアー~クリエイターたちの特別な旅①~

Feb 4, 2025

『BANDIT KNIGHT』盗賊は「声」を集めて進化する!? ~大活劇の舞台裏~【受賞者ドキュメンタリー第13弾】【後編】

Jan 23, 2025

『BANDIT KNIGHT』盗賊は「声」を集めて進化する!? ~大活劇の舞台裏~【受賞者ドキュメンタリー第13弾】【前編】

Jan 23, 2025

試遊会レポート:『Jelly Troops』トーナメントと実践的LT会の舞台裏

Dec 23, 2024

隠れオタク女子4人組のデビュー作:「KILLA」で見せる若手チームの挑戦【受賞者ドキュメンタリー第12弾】【後編】

Dec 16, 2024

隠れオタク女子4人組のデビュー作:「KILLA」で見せる若手チームの挑戦【受賞者ドキュメンタリー第12弾】【前編】

Dec 16, 2024

『サマーロード』憧れを再び:ガムシャラなゲーム作りと面白さの『リビルド』【受賞者ドキュメンタリー第11弾】【後編】

Dec 6, 2024

『サマーロード』憧れを再び:ガムシャラなゲーム作りと面白さの『リビルド』【受賞者ドキュメンタリー第11弾】【前編】

Dec 6, 2024

知見の共有が価値を生む!リリース祝いとLT会が入り交じる11月の試遊会レポートです

Nov 28, 2024

ゲームを完成させるための秘訣は…好きの言語化にあり!?【受賞者ドキュメンタリー第10弾】【後編】

Nov 7, 2024

ゲームを完成させるための秘訣は…好きの言語化にあり!?【受賞者ドキュメンタリー第10弾】【前編】

Nov 6, 2024

【後編】TGS2024レポート|インディーゲームコーナーの「Phoenixx/GYAAR Studio」ブースに行ってきました!

Oct 26, 2024

【前編】TGS2024レポート|インディーゲームコーナーの「Phoenixx/GYAAR Studio」ブースに行ってきました!

Oct 25, 2024

背水の陣で挑んだ渾身の一作が見事入賞!【受賞者ドキュメンタリー第9弾】後編

Oct 23, 2024

『Algolemeth』背水の陣で挑んだ渾身の一作が見事入賞!【受賞者ドキュメンタリー第9弾】前編

Oct 22, 2024

9月のGYAARCon試遊会のレポートです

Sep 25, 2024

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東京ゲームダンジョン 2025年11月9日(日)
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